二次元在上海打破“次元壁”
本报讯(记者 施晨露)当二次元成为上海的城市文化类型,相关产业和商业也成为沪上旅游的新目的地、新线路和新主题。昨天,《沪游叙事:游戏赋能上海城市发展报告》在上海报业集团发布,上海社会科学院信息研究所科技创新研究室主任王兴全提出,当二次元核心IP从服务业符号转化为旅游目的地,对二次元爱好者和年轻人有着不同寻常的吸引力。从活动频次和影响来看,上海可以说是二次元活动不落幕的舞台和不撤场的展厅,是高质量和高影响力二次元活动的平台城市。
对探访上海的年轻一代而言,除了人民广场周边的二次元商店和热门漫展之外,“打卡”米哈游、哔哩哔哩、鹰角、叠纸、TapTap,乃至更广范围的阅文、喜马拉雅、得物、灵石路电竞区等,都是酷、潮、有趣的文旅体验。上海随处可见二次元联动,涉及奶茶、快餐、地铁、展馆、日用品等,城市生活的“二次元浓度”在国内遥遥领先。
“二次元是属于Z世代的,年轻人聚焦他们喜欢的产品,上海企业自然而然会有动力去研发年轻人喜欢的产品,与上海‘二次元圣地’的文化标签互相成就。”中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军认为,相较于其他城市,上海在城市基因上体现出了优势。“以上海游戏出海为例,上海的很多产品本身具有国际化的风格元素,在日本、欧美都有一定市场。”
“上海的游戏产业孕育出了多个全球级成功IP,随着这些游戏IP的不断成熟和扩张,它们开始超越游戏本身,衍生出一系列文创产品,如精致的周边商品、主题活动、艺术展览等。”上海社会科学院应用经济研究所研究员曹祎遐认为,游戏展会已经成为上海文旅的新引擎,电竞赛事为上海经济带来新活力,而游戏IP的赋能则是上海文创产业新的动力。“上海的二次元未来要在国际化方面继续破壁,展示上海独特的海派文化包容性特质,并进一步构建属于城市原产地的文化类型,更积极地将本土优秀内容输出国际市场,进一步确立上海在全球二次元文化中的核心地位。”曹祎遐说。
(审核:叶玮)